纪念币市场虽然迎来了东北虎纪念币的发行以及京剧纪念币的获奖,但是总体情况还是并不那么尽如人意!对于低迷的市场很多玩家觉得面值应该调整到1元,那么这样真的能解决问题么?
流通问题
对于纪念币流通问题是玩家一直都在争论的存在,毕竟纪念币发行量出众,后期消耗的渠道除了交易基本上很难找到其他出路,停滞不前的消耗渠道让纪念币这个物件很难形成一种稀缺性,于是乎流通的说法就应运而生,流通会让纪念币的消耗速度大大增加!那么这个方法真的靠谱么?现在的局面就是别说纪念币流通了
我们日常真正使用硬币的机会都不多,最常见的情况莫过于地铁买票找零钱了!除了这个情境其他方面基本上都处于一个无线支付的时代了,人民币都在电子化,指望纪念币流通恐怕有点难!也正因为这样纪念币流通并不是不可能实行,而是即便实行了其情况也是寸步难行,银行能够等面值回收已经算是最好的结局了。
面值问题
很多玩家觉得纪念币的面值有问题,纪念币的面值不是5块就是10块,这样的面值太高了,不利于流通!事情真是如此么?首先低投入高回报这种事情现如今基本上不会出现,指望一块钱涨十倍也不过是十块钱,看似礼仪可观实则也是不可能出现的情况,在投入成本极低的时候其后期涨幅也不会很强势的。
其次就是1元的面值看似贴近日常使用,实际情况就是日常连硬币都不怎么用,贴近又有什么用呢?最后也是最关键的问题就是如果说纪念币的面值真的来到了1元那么这个物件就只剩下纪念价值了,指望纪念币短期拥有不错的价值基本上不会出现了。
核心
事实上纪念币本身就不是“心急吃肉豆腐”的品类,想要像龙年纪念钞那样拥有疯狂的涨跌形式那么需要占尽“天时地利人和”,换句话说,龙年纪念钞这种情况基本上是现象级的!非常稀少,并不是常见的事情。而纪念币、纪念钞这个品类并不是近期才出现的,这个品类也经过了冗长的发展和沉淀,及核心并不在于炒作
而是在于沉淀后的长期价值,纪念币和纪念钞的价值主要体现在现在事件和过去事件的同频共振,其实这件事说起来就很玄妙,因为你不确定未来哪一个被值得纪念的事件会突然发酵、变得火爆!也正因为这样纪念币纪念钞的沉淀整合阶段是没有一个固定时间,几年有可能可、几十年也有可能、这辈子没出头之日也不是没可能!所以说这样一来与其纠结价值问题!倒不如放平心态,安安静静的收藏和欣赏。
结语
说白了纪念币的种种挣扎并不是其本身的意愿,而是玩家对于价值的“拔苗助长”,玩家自己也清楚纪念币这个物价是有自己的发展规律的,不能看见龙年纪念钞这种品类涨价就难受!